Random Sport Stuff

indoor and outdoor activity

Random Sport Stuff

indoor and outdoor activity

Stadi vastaan Lande (2023/07)

Päivä alkoi lounaalla, soveltaen tätä Paella-reseptiä. Safka tulikin valmistettua avotulella vesisateessa. Onneksi aurinko tuli esiin, kun vieraat kutsuttiin syömään.

  1. MI
  2. GR
  3. JU
  4. HE
  5. VI
  6. KA

Kirkkonummen suurmestari (2022/07)

Viimeksi järjestettiin “Kirkkonummen olympialaiset”. Lajit olivat kuitenkin sen verran “häröjä”, joten tänä vuonna teemana suurmestarikisat. Säätä oli syytä tarkkailla, mutta olimme onnekkaita. Lajeja ei tarvinnut suorittaa vesisateessa. Täsmätutka - Bro. Ennen kisoja ja illalla satoi vettä. Ukkosen takia oli syytä lopettaa paljuilu.

Esivalmistelut

Talven 2021-2022 ruokatilauspahvilaatikoita oli kertynyt lähes 100 kappaletta. Näitä hyödynnettiin mm. traktoriajossa ja linnan rakentamisessa. Vanha Harvian kiuas toimi viimeisenä ja ratkaisevana lajina. Ammuntaa varten muovisotilaita ja pantittomia tölkkejä aseteltiin ampumaradalle. Kahden korin frisbeegolf-rata (par 2). Sulkapallokentän rajojen maalaus.

Jutustelu 13:00 - 14:00

1990-luku tai Mankkaa-muistelut. Demokraattinen äänestys, jokainen kilpailija sai äänestää kahta parasta tarinaa tai tavaraa perusteluineen.

Traktorirata

60 sekunnin peruutuskilpailu. Kolme porttia. Pisimmälle tai nopeiten maaliin päässyt sai pisteitä seuraavasti: 5 piustettä voittajalle, 3 pistettä toiseksi tulleelle ja 1 piste kolmanneksi parhaalle kilpailijalle.

i.06

Rynkky parikilpailuna

Kahdella Airsoft-aseella (Specna Arms) parikilpailu. Tölkeistä ja sotilaista 1 piste. Neljän sotilaan rivin ensin ampuneelle bonuksena 2 pistettä. Ammuksia n. 30-40 kpl. Kisasuoritettiin kahdessa vaiheessa. Latausaikaa 90 sekuntia. Ammunnassa ei erillistä aikarajaa, mutta ammunta tuli suorittaa “reipaasti”.

Frisbee

Rata par 2. Heittely kahden korin välillä, kunnes enää yksi pelaaja jäljellä.

Raclette and wine (kuudelle)

Käpy

Mitä männynkävyillä voi tehdä? Katteeksi istutusten juurelle, risukeittimeen, ym. Ne pitää vain ensin kerätä. Tehtävänä kerätä roskapoimurilla mahdollisimman monta käpyä ämpäriin 60 sekunnin aikana.

Saha

  • Tavoite: paljun lämmitys.
    • tiimipeli: 15-25 cm. halkojen tekeminen. Massa ratkaisi. 3 minuuttia aikaa, n. 8kg halkoja per joukkue.

Sulkapallo

  • Kaksi vs. kaksipelaajaa. Pallottelu verkon yli. Toisella puolella vastustajat eivät osallistu kilpailuun vaan heille on tarkoitus lyödä mahdollisimman helppoja lyöntejä. Heillä eri palkkiojärjestelmä - esim. makeiset. Pisteitä verkon yli lentäneistä palloista. Pallon tippuessa kilpailijan kenttään joukkueelle -5 pistettä.

Pingis

  • Kaksi vs. kaksipelaajaa. Kaikilla 5 syöttöä. Palauttaan perusteella tämä pitäisi pelata yksilöpelinä.

Muut mahdolliset lajit

  • Jous-Kari
  • tikka
  • koris
  • renkaanheitto

17:30 pahvilaatikkolinna ja jenkkifudis

  • 300 sek. rakenna linna ja vesitonkat
  • jokaisella yksi heitto
  • korkein torni 3 points kaikille joukkueen jäsenille
  • kaatuneesta vesitonkasta -1p

18:30 löylyä

Tavoitteena heittää mahdollisimman paljon vettä kiukaalle. Kolme heittoa ja paino jaetaan 10:llä. Äyskärillä n. 5 metrin päästä. Voittaja sai 240 grammaa eli 24 pistettä.

Burgerit

  • (Kassler 2.5kg) nope
  • Atria nauta jauheliha 17 pros. 400g x 4
  • Fazer Street Food briossi 4kpl x 4
  • salaatti x 2
  • tomaatti
  • mozarella
  • Hochland cheddar sulatejuusto 200g x 2
  • Hellmann’s Real majoneesi
  • varhaiskaali, dijons sinappi, Creme fraiche, ym. (Coleslaw by Kari Aihinen)
  • sipulihilloke
  • (suolakurkut)
  • Viini: Chateau Musar

Grillaajan luottopakit (Glorian Ruoka&Viini 6/2022)

Testaa grillissä

BMX

  • sports tracker
  • Imatra, Karhumäki
  • Espoo, Matinkylä

2021/07

Summer ‘mini’ Games

Later:

  • Traktoriperuutus
  • Ilmakivääri 3 laukausta
  • Renkaanheitto
  • Jousiammunta - turnausmode
  • Turnausmodella koris
  • Paintball, 7-10 tölkkii metsässä
  • renkaanvieritys
  • pingis, molemmat puolet 5 syöttöö
  • padel suliskentäl
  • tiimipeli
  • tikka
  • fribaputtaus, yleisurheilusääntö 3m eka, sit 4m
  • jenkkifudisparipeli
  • fillarilähetys alamäkeen 1krt
  • bottleflip 3 heittoa kaikilla. samaan aikaan heitto
  • onginta tiimeissä.
  • 3 pelaajan joukkue. Kaikilla 2 heittoa
  • tiimi-petankki (varovasti kuulien kanssa: IL - 19.5.2023)
  • hularenkaanheitto tankoon
  • oluttölkkipinon ammunta kuminauhapyssyllä
  • löylynheitto, 3 heittoa ämpäriin. eniten vettä punnitus
  • 3 käpyä tiimi, lapiolla peräkärryyn
  • 6 pallon tiimikoris kottikärryyn
  • katapultti, ammunta ämpäriin 1 / tyyppi tiimit 3hlö

Lautapelit

Rummikub

  • tilastot 2024: ta.dm
  • What are the chances of going out first go in Rummikub? Discussion
  • Rules PDF

# rummikub_main.R
# rules :https://tesera.ru/images/items/784463/Rummikub_Rules.pdf
# -------------------------------------------------------------
# What are the chances of going out first go in Rummikub?
# https://boardgames.stackexchange.com/questions/58589/what-are-the-chances-of-going-out-first-go-in-rummikub
# Generate a random set of numbers with replacement
# -------------------------------------------------------------
library(dplyr)
# -------------------------------------------------------------
n <- 14  # Set the size of the random set
population <- c(0:52, 0:52)  # Set the range of numbers 1:13 * 4 + 2 jokers
random_set <- sample(population, size = n, replace = FALSE)
# -------------------------------------------------------------
# Print the result
# print(random_set)
# -------------------------------------------------------------
numbers <- (random_set %% 13) + 1
# print(numbers)
color <- floor(random_set / 13) + 1
# print(color)
# -------------------------------------------------------------
# set 0 = joker ==============
# -------------------------------------------------------------
setti <- data.frame(number = numbers, color = color, r = random_set)
setti$number[setti$r == 52] <- 0 # joker
setti$color[setti$r == 52] <- 0  # joker
print((setti))
# -------------------------------------------------------------

# -------------------------------------------------------------
setti2 <- setti %>% dplyr::arrange(number, color)
print((setti2))
# -------------------------------------------------------------
# A group is a set of either three or four tiles of the
# same number in different colors.
# A run is a set of three or more consecutive numbers,
# all in the same color. The number 1 is always played
# as the lowest number; it cannot follow the number 13
# -------------------------------------------------------------
# Check if any number-color combination has more than 3 occurrences
df <- setti2
ta1 <- base::table(df$number, df$color)
print(ta1)

# Calculate row sums
row_sums <- rowSums(ta1)

r2 <- data.frame(row_sums)
r2$row_sums[r2$row_sums<3] <- 0 
r2$group <- r2$row_sums * as.numeric(rownames(r2))

Stiga bowling game

A bowling game where you spin a gyro on a sloping field against the pins Boardgamegeek, retrieved at 2023.

Port Royal

  • ohjeet suomeksi - YouTube: Vauhtia ja vaarallisia tilanteita, lähde mukaan Port Royal -peliin, veljet! Tää peli vie meidät Karibian satamakaupunkiin, joka kuhisee elämää ja vilkasta kaupankäyntiä. Nostetaan kortteja ja yritetään napata mahdollisimman paljon mainetta ja mammonaa! Ei kuitenkaan kannata olla liian rohkee, sillä liika riskinotto voi kostautua ja kaikki rahat voi menettää yhtenä päivänä. Tässä pelissä tarvitaan taitoa ja onnea, jotta voitaisiin kavuta ryysyistä rikkauksiin.

Port Royal, Port Royal, Pelilauta pöydällä hohtaa. Pirates, merirosvot, Laivat taistelussa kohoaa.

Rommi virtaa, lasit kilahtaa, Pelaajat jännittäviä valintojaan tekee. Miehet merillä kultaansa kaipaavat, Mutta ensin aarteen etsintään he lähtee.

Satamaan saavutaan, kauppiaat huutelee, Käy kauppa, tavoita menestys. Pelissä onnenkin päivä koittaa, Ja voittajaksi itsesi osoittaa.

Port Royal, Port Royal, Rommilasi kädessä kilistää. Pelilauta kutsuu takaisin, Uudestaan seikkailuun lähtemään meidät vie.

ChatGPT:n ideoita lisäosiin:

Jos puhumme hypoteettisesti Port Royalin päivitetyistä korteista, jotka sopivat nykyaikaan, voisi olla mielenkiintoista lisätä kortteja, jotka kuvastavat nykyaikaista merenkulkua ja kauppaa. Esimerkiksi:

  1. Sähköinen navigointijärjestelmä: Tämä kortti voisi auttaa pelaajia saavuttamaan määränpäänsä nopeammin ja tarkemmin. Pelaaja voi lähettää yhden kolikon laivat takaisin kotisatamaan. Electronic Navigation System: This card could help players reach their destination faster and more accurately. The player can send the ships back to the home port for one coin. i.01 Fig 1 Electronic Navigation System
  2. Satelliittipuhelin: Tämä kortti voisi auttaa pelaajia kommunikoimaan muiden pelaajien kanssa pelin aikana, jolloin yhteistyö helpottuisi. Pelaajalla on mahdollisuus pitää strategiapalaveri suljetussa huoneessa. Satellite Phone: This card could help players communicate with other players during the game, making cooperation easier. The player has the opportunity to hold a strategy meeting in a closed room. i.02 Fig 2 Satellite Phone
  3. Vedenalainen sukellusvene: Tämä kortti voisi tarjota pelaajille mahdollisuuden sukeltaa syvemmälle merenpohjaan, löytää uusia aarteita ja välttää vaarallisia laivareittejä. Pelaajalla on mahdollisuus saada 10 kolikkoa, jos seuraava kortti on punainen laiva. Underwater Submarine: This card could offer players the ability to dive deeper into the ocean floor, find new treasures and avoid dangerous shipping routes. The player has a chance to get 10 coins if the next card is a red ship. i.03 Fig 3 Underwater Submarine
  4. Merirosvodrooni: Tämä kortti voisi tarjota pelaajille mahdollisuuden tarkkailla muita pelaajia ylhäältä päin ja varmistaa, etteivät he juonittele pelissä.
  5. Ilmalaiva: Tämä kortti voisi antaa pelaajille mahdollisuuden tarkkailla meren ympärillä olevaa aluetta ja välttää vaarallisia alueita.
  6. Ympäristöystävällinen laiva: Tämä kortti voisi auttaa pelaajia vähentämään päästöjä ja saastumista merellä, mikä puolestaan ​​voisi antaa heille bonuksia tai muita etuja.
  7. Merirosvotarkastaja: Tämä kortti voisi antaa pelaajalle mahdollisuuden tarkastaa toisen pelaajan kääntölaattoja ja valita ne, jotka hän haluaa.
  8. Yksinpurjehtija: Tämä kortti voisi antaa pelaajalle mahdollisuuden purjehtia yksin, mikä voisi antaa hänelle etuja tai haittoja pelin aikana.
  9. Merirosvotutkija: Tämä kortti voisi antaa pelaajalle mahdollisuuden löytää uusia aarteita ja saada enemmän pisteitä pelin aikana.
  10. Ilmastonmuutospakote: Tämä kortti voisi vaikuttaa pelin kulkuun tekemällä merellä purjehtimisesta hankalampaa, mikä voisi vaikuttaa kaikkien pelaajien strategioihin ja valintoihin.
  11. Meripelastusyksikkö: Tämä kortti voisi antaa pelaajalle mahdollisuuden pelastaa muita pelaajia merihädässä ja saada siitä bonuksia tai muita etuja.
  12. Haikala- tai valassafari: Tämä kortti voisi antaa pelaajalle mahdollisuuden löytää harvinaisia ​​mereneläviä ja saada niistä bonuksia tai muita etuja.
  13. GPS-navigointi: Tämä kortti voisi auttaa pelaajaa tarkkailemaan laivoja ja navigoimaan merellä tehokkaammin.
  14. Kultahippukortti: Tämä kortti antaisi pelaajalle bonuksen jokaisesta kääntölaatasta, joka on arvoltaan vähintään 3.
  15. Hurrikaanikortti: Tämä kortti vaikuttaisi pelin kulkuun luomalla hurrikaanin, joka estäisi purjehtimisen tietyissä kääntölaatoissa ja vaikuttaisi myös kaikkien pelaajien pisteisiin ja strategioihin.
  16. Merirosvolauma-kortti: Tämä kortti voisi antaa pelaajalle mahdollisuuden kerätä yhteen laumaan useita merirosvolaivoja, mikä puolestaan ​​antaisi pelaajalle enemmän mahdollisuuksia hyökkäyksiin ja tulojen keräämiseen.
  17. Vedenalainen kortti: Tämä kortti antaisi pelaajalle mahdollisuuden sukeltaa veden alle ja löytää uusia aarteita, mikä voisi antaa pelaajalle lisää pisteitä.
  18. Tuuliennuste-kortti: Tämä kortti antaisi pelaajalle mahdollisuuden tarkastella tuulen ennustetta ja tehdä strategisia päätöksiä sen perusteella.
  19. Satamamaksukortti: Tämä kortti antaisi pelaajalle mahdollisuuden kerätä ylimääräistä rahaa satamamaksuista.
  20. Merikartta-kortti: Tämä kortti antaisi pelaajalle yksityiskohtaisen kartan pelialueesta, mikä auttaisi pelaajaa navigoimaan ja löytämään helposti haluamansa kohteet.
  21. Vedenalainen tunneli-kortti: Tämä kortti antaisi pelaajalle mahdollisuuden rakentaa vedenalaisen tunnelin kahden kääntölaatan välille, mikä antaisi pelaajalle helpon tavan siirtyä kääntölaatan yli.
  22. Salaiset kaupankäyntikortit: Nämä kortit voisivat antaa pelaajalle mahdollisuuden tehdä salaisia ​​kauppoja muiden pelaajien kanssa, kuten vaihtaa resursseja tai kääntölaattoja.
  23. Miehityskortti: Tämä kortti antaisi pelaajalle mahdollisuuden miehittää laivansa ylimääräisillä miehistön jäsenillä, mikä lisäisi laivan kykyä suojautua hyökkäyksiltä tai hyökätä muita laivoja vastaan.
  24. Kielletty kauppa-kortti: Tämä kortti antaisi pelaajalle mahdollisuuden tehdä kiellettyjä kauppoja, kuten kaupankäyntiä laittomilla tavaroilla, mutta sillä olisi myös riski menettää mainettaan ja joutua maksamaan sakkoja.
  25. Haaksirikkokortti: Tämä kortti vaikuttaisi peliin luomalla satunnaisia ​​haaksirikkoja pelialueelle, joka voi vaikuttaa kaikkien pelaajien strategioihin ja mahdollisuuksiin kerätä resursseja.
  26. Merirosvohyökkäys-kortti: Tämä kortti antaisi pelaajalle mahdollisuuden tehdä merirosvohyökkäyksiä muiden pelaajien laivoja vastaan, mutta sillä olisi myös riski menettää mainettaan ja joutua maksamaan sakkoja.
  27. Väijytyskortti: Tämä kortti antaisi pelaajalle mahdollisuuden väijyä muita laivoja ja varastaa niiden resursseja, mutta se sisältäisi myös riskin jäädä kiinni ja menettää oma maineensa.

Nämä ovat vain muutamia esimerkkejä siitä, minkälaisia kortteja voitaisiin lisätä nykyaikaisempaan Port Royal -peliin. Tärkeintä kuitenkin on, että uudet kortit tasapainottaisivat peliä ja tarjoaisivat pelaajille uusia strategioita ja mahdollisuuksia voittaa.

Articles

Strategy games

Diplomacy

Diplomacy: “Diplomacy is a strategic board game created by Allan B. Calhamer in 1954 and released commercially in the United States in 1959.” wikipedia. Blog

Other

  • Civilization
  • Risk

Kiertoon

Share: Twitter